Start-Items

Die Starter-Items kannst du durch interaktionen, wie durch das abbauen von Blöcken, leveln. Um so höher du im Itemlevel kommst, desto besser werden die Items. Pro Aktion erhälst du eine zufällige Anzahl an XP.

Bei XP siehst du deine XP wieviele du hast von wieviele du noch brauchst, um das nächste Itemlevel zu erreichen. Bei Level, siehst du bei welchem Level du bist. Bei jedem erreichen von einem neuen Level, setzen sich die XP wieder 0 zurück.

In der Tabble siehst du, wieviel XP du pro Aktion bekommen kannst:

ItemXP pro Aktion

Säbel

10-250

Krampen

50-480

Käule

50-480

Spaten

50-480

Maske

30-500

Brustpanzer

30-500

Beinlinge

30-500

Spitzfuß

30-500

Skyta

20-250

Leveltabelle:

LevelXP

1

0

2

20.000

3

50.000

4

100.000

5

250.000

6

400.000

7

650.000

8

900.000

9

1.300.000

10

2.000.000

WerkzeugSpitzhackeAxt, Schaufel

Level

Verzauberungen

Verzauberungen

1

Effizienz 1

Haltbarkeit 1

Reparatur 1

Effizienz 1

Haltbarkeit 1

Reparatur 1

2

Effizienz 2

Haltbarkeit 1

Reparatur 2 Glück 1

Effizienz 2

Haltbarkeit 1

Reparatur 2 Behutsamkeit 1

3

Effizienz 3

Haltbarkeit 2

Reparatur 3 Glück 1

Effizienz 3

Haltbarkeit 2

Reparatur 3 Behutsamkeit 1

4

Effizienz 3

Haltbarkeit 2

Reparatur 4 Glück 1

Effizienz 3

Haltbarkeit 2

Reparatur 4 Behutsamkeit 1

5

Effizienz 4

Haltbarkeit 2

Reparatur 5

Glück 1

Effizienz 4

Haltbarkeit 2

Reparatur 5

Behutsamkeit 1

6

Effizienz 4

Haltbarkeit 2

Reparatur 6

Glück 1

Effizienz 4

Haltbarkeit 2

Reparatur 6

Behutsamkeit 1

7

Effizienz 5

Haltbarkeit 3

Reparatur 7

Glück 2

Effizienz 5

Haltbarkeit 3

Reparatur 7

Behutsamkeit 1

8

Effizienz 5

Haltbarkeit 3

Reparatur 8

Glück 2

Effizienz 5

Haltbarkeit 3

Reparatur 8

Behutsamkeit 1

9

Effizienz 6

Haltbarkeit 3

Reparatur 9

Glück 2

Effizienz 6

Haltbarkeit 3

Reparatur 9

Behutsamkeit 1

10

Effizienz 6

Haltbarkeit 3

Reparatur 10

Glück 2

Effizienz 6

Haltbarkeit 3

Reparatur 10

Behutsamkeit 1

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